最佳杀手游戏,全部 7 款从最差到第一排名随着《杀手 2》的发布,我们似乎应该反思一下它之前的一切,看看它与前作相比如何。
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7. 杀手:代号 47 (2000)说该系列中的第一部是最弱的可能有点逃避,但在这种情况下,这是事实。首次发布后,获得了普遍好评,但由于仅在 PC 上发布,因此遭遇了曝光问题。该系列游戏玩法的主要组成部分都在这里;伪装系统,本能潜行杀戮,一切都从这里开始。
由于它的年代久远,它并不是当今最好玩的游戏,甚至在它发布后,许多人批评该游戏难以操作且玩起来相当不友好。除此之外,情节模棱两可,到处都是。所有这些元素最终形成了一款具有有趣前提的游戏,但事实证明,当时的技术和开发限制对游戏来说过于不利,使其成为一系列伟大游戏中最弱的。
6. 杀手:契约 (2004)《契约》是该系列的第三部作品,为整个系列朝着正确的方向迈出了一步,然而,它在推进该系列的游戏元素方面所采取的积极步骤却被周围平淡的故事所掩盖。这看起来或多或少像是一场回顾游戏。对故事的关注点是基于重述前两款游戏的一些方面,而这些方面并没有太大的玩家基础。
《契约》部分地背叛了它的受众,倾向于在下一个主要版本发布之前尝试瞄准更广泛的受众。这种风险为他们带来了红利,但并没有带来一款对于那些致力于该系列的人来说足够好的游戏。
5. 杀手:赦免 (2012)《赦免》就像《契约》一样,为了吸引更广泛的受众而牺牲了其面包和黄油观众。这一次,游戏玩法并没有牺牲故事情节,而是被剪辑室淘汰的。游戏玩法类似于更线性的潜行动作射击游戏。接近的情况和杀戮仍然存在多样性,但《赦免》与《细胞分裂》游戏的共同点比之前的任何《杀手》游戏都多。
但这并不意味着一切都很糟糕。叙事很有趣,并提供了一些非常难忘的时刻,而游戏玩法的线性性质则允许一些奇妙的关卡设计和有趣的美学变化。这实际上是一款非常棒的游戏,但这并不是该系列粉丝在《杀手》游戏中所寻找的。
4. 杀手2:沉默刺客 (2002)第二款作品《沉默的刺客》真正推动了该系列的发展,无论是在受欢迎程度还是在玩家可用的游戏风格方面都取得了长足的进步。它是该系列中第一个在广泛的主机上发行的游戏,同时在 PS2、原始 Xbox 和 PC 上发行;不到一年后,GameCube 版本就问世了。 IO Interactive 解决了第一款游戏中发现的问题,使控制方案更容易掌握,并为玩家提供了更多如何处理每次击杀的选择。
可用方法的多样性也让位于该系列的排名系统,该系统在《沉默刺客》中引入。排名系统的轴心范围从“沉默刺客”(这意味着玩家设法在不被注意的情况下穿过该区域并仅杀死任务目标)到“大规模杀人犯”,这是一个不言自明的排名。 《沉默的刺客》为《杀手》系列未来的所有版本设定了黄金标准,这就是为什么它在这个列表中排名如此靠前,尽管它已经相当过时了。
3. 杀手 (2016)这款游戏简单地命名为《杀手》,事实证明这是该系列在《赦免》的失误之后所需要的回归。在听取了粉丝对上一期的反馈后,IO 决定将他们的下一次尝试转变为剧集系列的形式。朝这个方向前进使他们能够吸收粉丝对每个任务结构的反馈,纠正设计中发生的失误,并建立更好的设计元素。这种设计和结构的灵活性让位于该系列中最好的杀手游戏之一。
虽然游戏的情节性质在某些设计方面被证明是有利的,但最终证明它不利于游戏的整体可玩性。等待新任务的发布很无聊,而且有时很难跟踪发布时间表,这使得剧情很难跟上。最终,这款游戏本应因其创新和出色的设计而受到赞誉,但发布时间表却让这款游戏黯然失色。
2.杀手2 (2018)《Hitman 2》是一款经过精心设计的游戏,兑现了《Hitman》(该系列前作章节)的承诺。它在游戏设计中提供了相同级别的可访问性,而没有周期性的发布时间表来阻碍它。游戏全速前进,游戏玩法很少失去动力,每个关卡都是探索和测试极限的奇迹。
前作的设计理念都在这里,使其成为该系列中最理想的作品之一。它已经赢得了该系列迄今为止最好的产品之一的地位,在前一款游戏中提出了一个与粉丝合作的公式。尽管掌握了上述公式,但这款游戏感觉有点太像了之前的《杀手》游戏应该是什么样子,而不是一个完整的续集,这使得它无法跻身这个列表的榜首。
1. 杀手:血钱 (2006)《血钱》之于《契约》,就像《杀手 2》(2018 年)之于《杀手》(2016 年)一样。 《Blood Money》掌握了前作的游戏玩法和情节元素,就像《杀手 2》一样,但它也设法扩展了这些元素并提供了更多内容。杀戮具有创造性,关卡允许大量的探索和变化。这款游戏的关卡设计无可挑剔,仍然可以与我们今天得到的最好的游戏相媲美。
更不用说它拥有该系列中一些最令人难忘的杀戮和故事情节。 《血钱》拥有所有《杀手》游戏中最完整的故事。它有一系列有趣的目标可供杀死,每个目标都提出了一个有趣的挑战,这些挑战是目标背后的故事和合同地点所独有的。所有的杀戮最终都联系在一起,讲述一个有凝聚力的故事,最终形成迄今为止任何游戏中最令人难忘的结局之一。就这一点而言,它仍然是迄今为止《杀手》系列中最好的作品。